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传奇sf,影响帧数高低原因分析攻略

发布时间:2017-7-19 18:09:54

  由稳稳的60帧降至53-55帧

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  同一场境,阴影处理排序出现樽颈,而阴影处理就是透过CPU多线程排序分发给显卡处理

  由於B社优化不行,游戏最影响帧数的是阴影,至少在我的配置下影响明显

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  众所周知,那麽可以证实内存的速度很影响帧数,直接影响运算速度

  好吧,会影响CPU的外频,不要忽略内存只追求显卡

  而内存的速度,不要忽略内存只追求显卡

  把原来4gbX2 DDR3 1600降频到1333

  若然想升级配置的,换上更快的内存或超频能明题提升帧数

  大家的内存能超的就超吧(注意要适量加电压喔,想少量提帧,跟小编一起来看看吧。

  在同一CPU的大前题下,也可以向内存下手 (毕竟内存比CPU和显卡便宜多了)

  於是偶便做了个测试

  我的配置: e3 v2 @3.7Ghz, 670 OC 4gb, Sandisk SSD

  若然显卡不错的,不知道什么原因影响帧数高低的玩家,  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》影响帧数高低原因分析,

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